最近常聽到「元宇宙」這個名詞,全球科技大廠積極發展元宇宙,到底元宇宙是什麼?它又會用在什麼地方呢?
元宇宙(Metaverse)一詞最早出現在尼爾史蒂芬森(Neal Stephenson) 1992 年的科幻小說《潰雪Snow Crash》,書中的Metaverse一詞,指的是一個完全虛擬的世界,人們在其中可以化身為各種存在。
《潰雪》的故事背景起於全球經濟崩潰之後,整個世界被大型企業所掌控。書中提及的Metaverse是一個巨大的虛擬城市, 使用者以個人電腦連接,並在其中擁有一個虛擬化身。在這個世界裡,使用者可以成為任何樣子,唯一的限制是身高。透過護目鏡般的設備,使用者可以徜徉在虛擬世界中,而使用的設備將會影響到虛擬化身的呈現品質。
書中的主角在現實社會中是一名披薩外送員,但在Metaverse裡則是一名傳奇刀客,符合「能成為任何存在」的設定。而「潰雪」一詞則是一種病毒,不只能在網路上傳播,也會影響到現實世界。
元宇宙乃是透過物聯網、AI、數位分身等工具,將虛擬與現實世界相互結合,只要戴上 AR 眼鏡、VR 裝置或是利用手機即可及時操控遠端工具並最佳化於真實世界,如同在手機上使用應用程式般直覺。
想像常用的 Facebook、LINE 等雖然方便卻又各自獨立,無法共通好友,也無法跨平台聯繫,而元宇宙則是消弭了這中間壁壘分明的界線,就像一個入口,打開門就能徜徉在各平台間,與過去平台主導的方式大相逕庭,改為以使用者為主體。
2018年上映的電影《一級玩家 Ready Player One》描繪2045年,人們因為逃避現實的混亂、破落,而投入虛擬網路世界「綠洲」尋找創辦人藏匿的寶物,找到可以擁有5000億的遺產及虛擬世界的控制權。在這虛擬世界可隨意修改外觀,從酷企鵝、電玩角色到各種奇形怪狀的存在都能選擇。另一個重點是其獨立的經濟系統,玩家可以在其中進行交易或是獲取貨幣。獨立的經濟體系,也被視為元宇宙必備的元素。
最直接的具體案例就是 Roblox 平台
Roblox成立於2004年,是全球最大的社群互動、遊戲創作平台,開發者可以在Roblox中創作遊戲,分享個人的虛擬角色,用戶則可以透過手機、電腦來探索這個世界。尤其在疫情期間用戶數更是飆升 82%,並且在2021年3月成功在紐約證交所直接掛牌上市,月活躍用戶達到1.6億人,成為全球元宇宙第一股。
元宇宙的世界中,必然要有大量的「內容」,龐大的需求只能倚靠UGC(User Generated Content,用戶生產內容)或AIGC(AI生產內容)來支撐。如果說VR/AR設備是Metaverse時代的硬體設備、是入口般的存在,Roblox就是內容生態,就是虛擬世界內的一切。畢竟唯有愈加豐富的內容,才能讓用戶在虛擬世界中待得越久。
舉例來說,如果真的有了Metaverse的世界,誰來建造《一級玩家》中的賽車遊戲、舞廳、戰場?玩家自製或AI製作是目前的解答。
Roblox執行長大衛・巴祖基(David Baszucki)曾說:「元宇宙是科幻作家和未來主義者構想了超過30年的事情。現在,擁有強大的算力的設備普及化、網路頻寬進一步提升,實現元宇宙的時機已經趨於成熟。」上述這段言論也寫在Roblox的招股書中,但更重要的可能是大衛・巴祖基所說的這句話:「我們(Roblox)是Metaverse的引領者。」
從《潰雪》中,我們看到的是元宇宙的雛形;在《一級玩家》裡,更清楚地用影像展現出元宇宙的模樣,也演示了進入元宇宙的方法、虛擬世界運作的模式;而在Roblox身上,則是除了硬體之外,內容面的呈現。綜合3者的敘述,我們大致上可以預測元宇宙定義是: 透過設備(電腦、VR或其他)進入的虛擬世界,在其中有豐富的內容可供探索,也有獨立的經濟體系支撐整個世界的運作。重點是它並不是真實世界的附屬,而是同等的存在。
臉書、輝達(NVidia)、微軟都宣布要進軍、建構「元宇宙」。臉書創辦人祖克伯說「元宇宙」將是下一代的網際網路(Internet),將在5年內將臉書轉化為元宇宙公司。輝達執行長也表示元宇宙的經濟規模將會大於實體經濟。
輝達(NVidia)在2021年 8 月發表的 3D 即時模擬與協作平臺 Nvidia Omniverse 也被視作元宇宙的具象化。輝達對元宇宙的定義與臉書雷同,視之為共享的 3D 虛擬世界,讓使用者身歷其境,並可進行互動與協作。這是個不受限於任何應用或地點的平台,且最終將逐漸發展成跟現實世界一樣豐富的另一個世界。
簡單來說,元宇宙就是一個沒有界線、城牆的虛擬世界,用戶可以盡情地以虛擬化身於其中進行社交、討論、遊戲,甚至商務會議、消費等,運用範圍很廣泛,且不僅是消費用,就連用在工業、商業部分也頗具潛力,受到全球科技廠商的看好。目前雖侷限於區塊鏈底層基礎設施的問題還施展不開手腳,或許在不久的將來,我們就能打破藩籬進行跨平台交流。
另外,元宇宙不需要獨立於實體世界,透過擴增實境(AR)技術,夢境與現實可以融合在一起,讓人們的物理生活也更豐富有趣。舉例來說,在家裡煮飯,口味或許可以接近餐廳的水準,但裝潢、擺盤、氛圍卻很難與餐廳相比。透過元宇宙與AR,我們可將自己沉浸到精緻舒服的餐飲環境,家中簡單的料理,感覺就像是在餐廳裡享受一般。
元宇宙的形成,牽涉到VR、感測元件、雲端服務、遊戲廠商、5G傳輸、AI技術、社交平台、NFT、區塊鍊等。現階段看來還需要一段時間才能蓬勃發展,但虛擬世界的擴展是無法擋的趨勢,讓我們密切注意未來的發展方向。
